Entre todos estos me llamó la atencion September 12, cuyo autor, Zach Whalen, describe de la siguiente forma:
Este no es un juego.
No puedes perder
ni puedes ganar.
Esto es una simulación.
No tiene final.
Ya ha comenzado.
Las reglas son mortalmente simples.
Puedes disparar.
O no disparar.
Este es un modelo simple
que puedes usar
para explorar
algunos aspectos de
la guerra contra el terror.

ni puedes ganar.
Esto es una simulación.
No tiene final.
Ya ha comenzado.
Las reglas son mortalmente simples.
Puedes disparar.
O no disparar.
Este es un modelo simple
que puedes usar
para explorar
algunos aspectos de
la guerra contra el terror.
Es interesante ver las opiniones divergentes que Septiembre 12 ha provocado en quienes lo juegan. Por ejemplo:
- "Este juego es perfecto. Muestra la guerra perfectamente, son todos terroristas que debemos exterminar".
- "Este juego esta bien, pero hubiera sido mejor si en vez de misiles fuera un francotirador, y no se demorara tanto en disparar despues de un tiro".
- "Impresionante, un ejemplo perfecto de como la guerra de Bush apesta".
- "El autor de este juego hizo un intento horrible para tratar de desacreditar la guerra contra el terror. Al parecer no entiende mucho más de lo que ocurre fuera de su habitación. Debe ser un demente anti-guerra".
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